为什么你的设计改了又改?

为了让设计团队的小伙伴更深刻意识到大家工作当中存在的问题,我们集体进行了一次关于设计与沟通的头脑风暴式探讨,最后梳理出在日常设计方案的沟通过程中最常出现的几个问题:

  • 问题一:设计方案被否决,自己的意见不被采纳
  • 问题二:设计的方案实现成本高,难度大,时间不足
  • 问题三:理解不一致,沟通效率低

这些问题都会导致一个结果:设计方案改了又改。最后你会让自己陷入这种修改的循环中而深感挫败,甚至可能会无意识延伸出一些抵抗、厌烦的情绪而容易和他人产生冲突。

我想很重要的一点,这些问题的出现,归根结蒂反应出来的是自身能力和经验的不足。当你能意识并接受自己的不足,并加以努力改进的时候,你可以让自己更快地成长。每一位设计师都渴望自己的设计和能力被认可,这是人之常情,我想这并不是什么让人难以接受和启齿的情感 (或情绪) 需求。

学习工业设计专业的人,如果没有在课堂上听老师提起过迪特·拉姆斯 (一位著名的德国工业设计师),也应该或多或少听过设计十原则。他曾向自己提出一个重要的问题:「我的设计是好设计吗?」,最后他归纳出他认为好的设计应满足的十个要求,这就是后来在业内广为流传的「设计十诫」。其中有一个是:

By <a href="https://www.flickr.com/photos/79079800@N00">Cooky Yoon</a> is licensed under CC BY-NC-ND 2.0

好的设计使产品易懂 (Gutes Design macht ein Produkt verständlich.)
好的设计应当使产品的结构易于理解,让产品自己说话。最好的设计是自明的,它能够自己解释自己。

迪特·拉姆斯 – 设计十诫

当别人对你的设计方案提出众多的建议和质疑时,我想你要做的并不是一味地努力向别人解释自己的设计,尝试去说服别人接受和认可你的设计,而是学会多问、多思考为什么,因为好的设计无需过多的解释,它是一目了然的。

如何尽量避免设计反复修改的情况持续发生?

下面将用 XMind 的思维导图模式来展开说明我们可以如何做,或者朝什么方向努力。

设计方案的沟通 – 常见问题和解决之道


最后,推荐设计沟通中我常用的 2 个效率工具

  • Balsamiq Mockups 3 是模拟手绘草图的风格,通常用于快速原型图的绘制。
  • XMind 8 是思维导图和头脑风暴的图形化工具,帮助你理清混乱的思绪。
    注:XMind 8 可以免费商用,且 Pro 是永久购买版本,而非订阅版,按性价比来看,更为实用。